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  <blog_title>ツクロウヤ</blog_title>
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    <anon>開発記(ACT)</anon>
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  <description>ちょっと時間がかかりましたが、区切りが付いたので進捗報告。 しばらくは以下のようなことをやっていました。・SimpleAnimatorへの移行・武器の切り替え実装(UI、アニメ)・移動をフローティングするように改修・その他バグ修正 それぞれ結構学びがあり、記事にまとめておきたい内容ですが、ちょっと時間がかかりそうなので、また後日... とりあえず簡単に 【SimpleAnimatorへの移行】終了判定の改修、敵側の処理の移行などを行っていました。「PlayableGraph.IsPlaying」が常にtrue状態になるようで、自前でUpdate内で再生後に時間経過で終了、フェードタイミングにな…</description>
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  <published>2018-02-28 23:56:29</published>
  <title>【開発記】進捗報告(2月:4回目)</title>
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