<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ArtAwA</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ArtAwA/</author_url>
  <blog_title>ツクロウヤ</blog_title>
  <blog_url>https://artawa.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>開発記(SLG)</anon>
  </categories>
  <description>進捗 パッと分かりやすいものはないけど、淡々と進んでいたので進捗報告。 ・Mayaの習熟、開発検証これはまだ初歩も初歩の習熟段階で雑魚キャラのモデリングにも入っていないので、特に何も。とりあえずMaxとの違いとかを掴んできたかなってところ。雑魚キャラを作るって書いたもののデザイン決まってないしな... 決めないと。 ・敵のウェーブを全て倒したら次のウェーブへコレ自体はさっくりと出来ました。ただ2ウェーブ目のプレイヤー、エネミーの挙動がおかしかったりと入れたことでわかった問題がボロボロ出てきたので、その辺りは修正中。 ・デバッグ表示、スピード切り替えウェーブの入れて問題がボロボロ出てきましたが、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fartawa.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F08%2F09%2F005946&quot; title=&quot;【開発記】進捗報告(8月:1回目) - ツクロウヤ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/ArtAwA/20180809/20180809003314.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-08-09 00:59:46</published>
  <title>【開発記】進捗報告(8月:1回目)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://artawa.hatenablog.com/entry/2018/08/09/005946</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
