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  <author_name>ArtAwA</author_name>
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  <blog_title>ツクロウヤ</blog_title>
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    <anon>開発記(SLG)</anon>
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  <description>進捗報告 今週はスキル＋バフ、デバフ周りの設計と実装を行っていました。現状の想定としては以下の図のような感じ。 このスキルはユニットの攻撃や回復、サポートスキルなどやフロアの効果、武具の効果など様々なところで何かしらの効果を発揮するときには使いまわそうかと思っています。 例えば以下のような感じのものを想定しています。・ユニットの攻撃でダメージを与えて、ダメージの一定割合を回復・フロアにいるプレイヤーの攻撃を+10%、エネミーの速度を-10%・武具で所持しているユニットの物防を+20% 色々とパラメータを設定できるようにしていますが、まだ実装は終わっていません。とりあえず現状は通常攻撃もスキルと…</description>
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  <published>2020-02-09 21:32:32</published>
  <title>【開発記】進捗報告(2月:2回目)</title>
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