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  <author_name>ArtAwA</author_name>
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  <blog_title>ツクロウヤ</blog_title>
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    <anon>開発記(SLG)</anon>
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  <description>進捗報告 今週は回復スキルとかフロアのバフとか進めていました。 ・回復スキルの実装 こんな感じで出来ました。 ダメージ処理があるし、パッと出来るだろうと思っていましたが、意外にやることありましたな。。。・ダメージと違い、回復は防御力とか考慮しないので計算式が違う・HPが最大の場合は使わないように・HPの最大値を超えて回復しないように・効果対象が異なる → 他の味方がいる場合は一番HPの減っている割合が大きいユニットを対象に・エフェクト変えませうなどなど ・フロアバフの実装 これまた見た目じゃ分からないので、デバッグメニューでかかっているバフの一覧を。上の回復スキルのGIFも効果がかかった状態で…</description>
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  <published>2020-03-08 15:45:59</published>
  <title>【開発記】進捗報告(3月:2回目)</title>
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