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  <author_name>ArtAwA</author_name>
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  <blog_title>ツクロウヤ</blog_title>
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    <anon>開発記(SLG)</anon>
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  <description>進捗報告 今回は前回書いていた装備周りを一通り実装していました。(前回武具って書いてましたが、「装備」ですね...) ・装備自体のバフの反映・装備の購入処理・装備のランクアップ処理・UI対応 とりあえずペタッと 装備は持っていたらバフ効果を全プレイヤーユニットにかかるようにしています。条件によって、バフがかかる、かからないも考えましたが、一旦は最小限の実装を優先して、全体のプレイ感を通して入れるか判断します。あ、あとソートも直接のプレイには関係しないので対応していません。 今後の予定 ざっくりと装備は終わったので、次はショップに移っていこうかと思います。今回のランクアップやショップ、今後の周回…</description>
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  <published>2020-10-04 22:48:04</published>
  <title>【開発記】進捗報告(10月:1回目)</title>
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