<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ArtAwA</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ArtAwA/</author_url>
  <blog_title>ツクロウヤ</blog_title>
  <blog_url>https://artawa.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>開発記(SLG)</anon>
  </categories>
  <description>進捗報告 今日はまだ作業を進めますが、一旦キリが良いので更新。今週はタンクのスキル周りを実装していました。とりあえずペタッと。 ・HP、防衛力増加バフの実装これはステータスのみなのでgifはなし。既に実装しているステータスのバフだとHPのように変動する値に対応されていなかったのでちょっと処理を追加したくらい。 ・攻撃したら防御力がアップするスキル防御力というよりか、攻撃したら設定したパラメータが上がる仕組みを実装。無限に上がり続けるとよろしくないので、最大5回まで反映されるように。 ・ダメージカット一定確率でダメージを50%カットするスキルを実装。 今後の予定 次はアサシンのスキルを実装してい…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fartawa.hatenablog.com%2Fentry%2F2021%2F02%2F07%2F190414&quot; title=&quot;【開発記】進捗報告(2月:1回目) - ツクロウヤ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/ArtAwA/20210207/20210207185518.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-02-07 19:04:14</published>
  <title>【開発記】進捗報告(2月:1回目)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://artawa.hatenablog.com/entry/2021/02/07/190414</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
