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  <author_name>ArtAwA</author_name>
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  <blog_title>ツクロウヤ</blog_title>
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    <anon>開発記(SLG)</anon>
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  <description>進捗報告 今回はウィザードのスキル実装と早く終わったので、ダンサーのデザインの作成を行っていました。 ・ウィザードのスキル実装以下の2つを実装しましたが、パラメータだけしか変化がないので画像は特になし。チャージ：ダメージを受けるとスキルのチャージ数を一定確率でアップする攻撃待機短縮：攻撃するスピードが一定割合アップ ・ダンサーのデザインデザインの検討とモデリング、テクスチャ、リグの作成を行いました。ウェイト付けはまだの状態。 Blenderではこんな感じ。 配置するとこんな感じ。 ちょいちょい分かりづらかったりメリハリがない所もあるけど、待機モーションとか作ってみてから調整しましょ。 今後の予…</description>
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  <published>2021-02-21 18:09:10</published>
  <title>【開発記】進捗報告(2月:3回目)</title>
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