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  <blog_title>arXiv探訪</blog_title>
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  <description>とりあえず即席ではありますが、地下水道をイメージして簡単なマップモジュールを作りました。四方の交叉部分となる予定ですが、並べてポイントライトを置くだけでも雰囲気は出ますね。 しかしながらモデリングもマテリアル作成もベイクもありとあらゆる全てが根気のいる面倒な作業なのが辛いです。もっと簡単にできればいいんですけどね、高いソフトを買ったら解決する話なんでしょうか。HoudiniとかSubstanceとか。 個人的にメッシュの表現をもっとリッチにしたいんですが、どうやったらいいのかよく分かりませんね。知識と経験が圧倒的に足りない。</description>
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  <published>2019-10-18 20:17:08</published>
  <title>地下水道</title>
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