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  <author_name>asahiufo</author_name>
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  <blog_title>書き物</blog_title>
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    <anon>ゲームプログラミング</anon>
    <anon>レポート</anon>
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  <description>タスクシステムはタスクをリストに優先度順に登録し、登録されたタスクを1つずつ実行していくものですが、このタスクの登録によってタスクの実行が不平等になる現象があります。タスクシステムを調べる段階でこの現象の存在は知っていたのですが、特に気にしていませんでした。 しかしこの現象、ちょっと複雑なゲームを作ってみると困ることになります。今回はその例を1つ。 格闘ゲームのようなフレームごとに当たり判定が存在するゲームを作る場合、この実行の不平等で困ることがあります。 まずは状況です。タスクリストに、「当たり判定システム」、「プレイヤー」、「敵」というタスクが登録されているとします。 タスクリスト ├ 当…</description>
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  <published>2006-11-05 23:25:05</published>
  <title>タスクシステム〜タスク追加による実行の不平等の話〜</title>
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