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  <author_name>asahiufo</author_name>
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  <blog_title>書き物</blog_title>
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    <anon>自作ゲーム</anon>
    <anon>制作過程</anon>
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  <description>攻撃エフェクトについては、事前にエフェクト名とエフェクトの実態を登録しておく。エフェクト名を指定してエフェクト発動、execメソッドを毎フレーム実行することでエフェクトを表示させる。表示終了後、実行リストから対象エフェクトを取り除く、みたいな感じか。 効果音は、効果音名と音ファイルのURL、または効果音名とSoundのペアで登録しておく。URLでの登録はロード完了を待つ。効果音名を指定することで対象の音を再生、みたいな感じで。 そろそろゲーム本体について考えておきたい。システム部分ができているので、作業自体は大分軽くなっているように思うがはたして。 システム開発部分進捗 アニメーション機能_デ…</description>
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  <published>2008-12-17 01:41:06</published>
  <title>残り9日</title>
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