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  <author_name>asahiufo</author_name>
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  <blog_title>書き物</blog_title>
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    <anon>自作ゲーム</anon>
    <anon>制作過程</anon>
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  <description>予想以上にエフェクトが難しい。エフェクト生成には初期値として初期描画位置等を渡さなければなりません。単純にそういったデータを渡すのは簡単ですが、そこにはある程度の拡張性を持たせたいところです。どういった方法をとるのがいいのやら。 エフェクトの汎用化はひとまず置いておいて、そろそろゲーム本編の方を作り始めた方がいいかも。 システム開発部分進捗 アニメーション機能_データ（完） アニメーション機能_グラフィック（完） マップシステム_グラフィック（完） マップシステム_当たり判定（完） 攻撃システム_当たりパターン（完） 攻撃システム_エフェクト（実装中） 攻撃、押し当たり判定（完） 状況： 極め…</description>
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  <published>2008-12-18 02:00:05</published>
  <title>残り8日</title>
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