<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>dokosuke</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/dokosuke/</author_url>
  <blog_title>あした思い出すよう</blog_title>
  <blog_url>https://ashitaomo.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>雑記</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>今週のお題「爆発」 今週のお題は「爆発」。爆ボンバーマンの球状に爆発するボムについて書いた。 何故、球体状に爆発するボムなのか。それを考えたとき、NINTENDO64が3Dの得意なハードというところに答えがあるような気がする。 爆発つながりで『爆ボンバーマン』そのものの感想もある。爆ボンバーマンのマップは ステージ数こそ全体で見れば少ないかもしれないけれど、今までのボンバーマン作品に比べてとにかくマップが広い。(スーパーボンバーマン等) 画面が切り替わるまでにもう端から端まで歩いて、切り替わったと思ったら今度は次のマップがひろがっている。歩いていて楽しいボンバーマン。 ステージ1からステージ3…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fashitaomo.hatenablog.jp%2Fentry%2F2021%2F09%2F09%2F232021&quot; title=&quot;爆ボンバーマン面白いですよね - あした思い出すよう&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/d/dokosuke/20210908/20210908000607.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-09-09 23:20:21</published>
  <title>爆ボンバーマン面白いですよね</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://ashitaomo.hatenablog.jp/entry/2021/09/09/232021</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
