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  <author_name>Ashtarte</author_name>
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  <blog_title>sound sepher's PASTIME</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>箱セレの感想や、今作ってるスマゲビゲームのテストプレイのフィードバックから受けた印象と、何を直すべきで何を直さないべきか的なことをまとめた自分用のメモ。 (1)開始10分がすべて ゲームをはじめて10分、そのあいだのプレイがつまらなかったら多分プレイヤーはゲームを削除します。具体的には、自動イベントをなるべく減らして、プレイヤーがたくさん介入できて、かつサクサク進めるようにするのが一番よさそう。バトルがあるRPGなら、スタート直後にバトルが起きるといいみたい。 (2)ソロプレイゲームで起きたミスは全部ゲームのせいになる 例え操作ミスで落とし穴に落ちたり、コマンド入力ミスをしたとしても、それはす…</description>
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  <published>2017-04-18 03:10:53</published>
  <title>テストプレイのフィードバックで感じたこと</title>
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