<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>at-world</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/at-world/</author_url>
  <blog_title>AT-WORLD</blog_title>
  <blog_url>https://at-world.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>UO</anon>
    <anon>人狼</anon>
  </categories>
  <description>村人での勝率*1が50％をきってしまいました。もうすぐ、村人での勝率より、狂人での勝率が良くなると思います。 原因 狼を見破っている(ほぼ予想がついている)にも関わらず、吊られてしまう。(この場合、前日に狂人同室で、それを狂人に全部話してしまい自殺されて吊られと言うケースが多かった気がします。) 狂人や(パスの残っている)狼候補とあえて同室し、自殺されて吊られるか、噛まれて死亡。 が多すぎる気がします。 というか、序盤に読めているときに限って負けるような気がします。 考えてみると、祈祷師役のときは狼を避けるのに、村人のときは果敢に飛び込みすぎだと思います。 一番悔しいのは、狼の見当がついている…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fat-world.hatenadiary.org%2Fentry%2F20051203%2F1133603158&quot; title=&quot;村人プレイ - AT-WORLD&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2005-12-03 18:45:58</published>
  <title>村人プレイ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://at-world.hatenadiary.org/entry/20051203/1133603158</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
