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  <author_name>Yui_Aomi</author_name>
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  <blog_title>蒼水家技術録</blog_title>
  <blog_url>https://atelier-aomi.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>モデリング</anon>
    <anon>3DCG</anon>
    <anon>Tips</anon>
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  <description>どうも蒼水です。 やっとこさ本職としてるものの記事となります。初回のためあらかじめお伝えしておきますと、自分の書いていくBlenderの記事は中級者以降向けの記事となります。そしてあくまでも自分用メモ書きです。 基本的なことはすっとばします。 同じ道を今後たどる誰かの参考になれば～というものです。今回はキャラクターの表情関係、つまるところシェイプキーに関するTipsみたいな内容になります。 元の表情はこんなかんじです 今回の目的 そもそもシェイプキーとは ベースをいじると一部シェイプキーが壊れる場合がある現象の対処 任意のシェイプキーを選択部に合成 ベースを後から入れ替える おわりに 余談 次…</description>
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  <published>2020-02-09 22:58:04</published>
  <title>Blender Tips編 #1 -シェイプキーの諸々覚書-</title>
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