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  <author_name>AtelierKaku</author_name>
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  <blog_title>卒業制作　はじめてのRPG</blog_title>
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    <anon>Hymmnos（プログラム）</anon>
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  <description>最早仕事が広報ではないHymmnosです。 「インターフェース」と「ユーザーインターフェース」。そして「フロントエンド」 ゲームには画面に表示されるものの内、手前に表示される絵があります。 例えば制限時間やスコア、残り機数や現在のステージ名など、 またはアイテムを使う、装備をする、スキルを使う、ステータスの確認など、種類は様々です。 これらは「ユーザーインターフェース」と呼ばれ、UI（ゆうあい）と略称されたりもします。 さてここで「インターフェース」についてですが、殆ど「ユーザーインターフェース」と同じ意味で使われております。 「インターフェース」とは平たく言いますとゲームのコントローラーなの…</description>
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  <published>2010-09-24 00:00:00</published>
  <title>「ユーザーインターフェース」と「フロントエンド」</title>
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