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  <author_name>AtelierKaku</author_name>
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  <blog_title>卒業制作　はじめてのRPG</blog_title>
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    <anon>Hymmnos（プログラム）</anon>
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  <description>仰々しいタイトルから始まりました。 今回は光関係の処理についてお話したいと思います。 「物が見える」とは？ 現実だと、光源から出た光が物体に反射して眼に入ることで、物体を視認できます。 大雑把に言うと、『物は、反射した光が、眼に入ることで見える』となります。 この時、反射するのは一度とは限りません。 目の前にキーボードがありますか？ 『光 → キーボード → 眼（視認）』だけでなく、 『光 → 壁 → キーボード → 眼（視認）』や、 『光 → 地面 → 天井 → キーボード → 眼（視認）』や、 『光 → テーブル → 壁 → 冷蔵庫 → 天井 → 壁 → キーボード → 眼（視認）』など、…</description>
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  <published>2010-11-28 00:00:00</published>
  <title>光と陰、そして影　〜ライティングとシェーディング、そしてシャドウ〜</title>
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