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  <author_name>atsusea01</author_name>
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  <blog_title>ショートストーリー喫茶</blog_title>
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  <description>気がつけば、学校の運動会は“校庭で走る”イベントではなくなっていた。 「次の競技、デジタル空間・第三区画ステージにて—— “クラス対抗VR騎馬戦”を開始します！」 校内放送が響くと、生徒たちは一斉にヘッドセットをかぶり、 カウントダウンとともに意識が仮想空間へ飛び込む。 この時代の教育はひと味違う。 生徒は年度の初めに—— 自分の「学力ポイント」を好きな能力に振り分けられる。 ・筋力 ・走力 ・反射神経 ・知識力 ・判断力 ・魔力（※デジタル空間限定の競技用） まるでRPGのキャラメイクだ。 普通の生徒は、授業で得た“経験値”を能力に割り振るが—— 最近問題になっているのが、 課金で能力値が上…</description>
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  <published>2025-12-14 06:39:11</published>
  <title>デジタル運動会</title>
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