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  <author_name>atsushieno</author_name>
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  <blog_title>ものがたり(旧)</blog_title>
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  <description>http://www.igda.jp/modules/eguide/event.php?eid=58個人的にはゲーム開発とか全然やったことないんだけど、luaは全然知らないし、ecmascriptの実装にまつわる話ってのも面白そうだと思って参加してみた。MonoでもSecond LifeとかUnityみたいな事例があるし、PDC 2008ではMono.Simdもゲーム開発の文脈で語られていたものだし、今後使われていくようになるかもしれないし。いろいろ収穫があったなーと思う。例によって僕の視点でmonoを意識しながら感想を書いてみる。Luaのセッションは、入門的な話から入ったので、ゲーム開発の現…</description>
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  <published>2009-01-18 00:00:00</published>
  <title>IGDA 「ゲームにおけるスクリプト言語の現状」に行ってきた</title>
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