<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>abenao2035</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/abenao2035/</author_url>
  <blog_title>メモ書き</blog_title>
  <blog_url>https://att3200.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>前に書いた下の記事の続きみたいな話。 無限に増えていくデータとストレージ｜メモリや電力が不足して、次は？ att3200.hatenablog.com AI需要の高まりで、電力が足りなくなる話を書いて、ふと思い出したのがゲームボーイのこと。若い人にとっては、もはや古のハードで想像もつかないでしょう。 でも、どこでもゲームができるってのは、当時は画期的だった。いや、先にゲーム＆ウオッチが出てるから、ソフトを入れ換えて遊べるゲーム機を持ち歩けるのが画期的だったと書いた方が正確かな？ このゲームボーイが流行ったころ、他社も携帯ゲーム機を出していて、携帯ゲーム機の初代ハード戦争みたいになっていた……気…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fatt3200.hatenablog.com%2Fentry%2F2026%2F06%2F22%2F202327&quot; title=&quot;電力不足と、ゲームボーイが携帯ゲーム機の覇権だった話 - メモ書き&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-06-22 20:23:27</published>
  <title>電力不足と、ゲームボーイが携帯ゲーム機の覇権だった話</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://att3200.hatenablog.com/entry/2026/06/22/202327</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
