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  <author_name>ayousanz</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ayousanz/</author_url>
  <blog_title>yousanのメモ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>さて，このゲームの作成も終盤になりました． 最後にアイテムを拾うところをやっていきたいと思います． こういう感じに，キツネの上にとったアイテムの数を表示するようにしています． 以下のコードはこちらです． using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class PlayerController:MonoBehaviour{ public float speed; public float flag=1000f; public Text countText; private Rigidbody2…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fayousanz.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2019%2F01%2F14%2F110000&quot; title=&quot;pickup-gameの作成(アイテムの取得)　No.3 - yousanのメモ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2019-01-14 11:00:00</published>
  <title>pickup-gameの作成(アイテムの取得)　No.3</title>
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