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  <blog_title>yousanのメモ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>AI</anon>
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  <description>初めに 開発環境 実装 初めに 以下の記事でUnityでOpenAIのrealtime apiを使って音声のやり取りを行いました。今回は以下のやり取りをする際に ユーザーが入力をした音声の文字起こしを取得したい場合の設定についてです。 ayousanz.hatenadiary.jp 開発環境 Unity 2022.3.34f1 実装 以下のドキュメントを見ると sessionの中の input_audio_transcription が設定できることがわかります。 { &quot;event_id&quot;: &quot;event_1234&quot;, &quot;type&quot;: &quot;session.created&quot;, &quot;session&quot;:…</description>
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  <published>2024-11-10 03:17:19</published>
  <title>UnityでOpenAIのrealtime apiで入力した音声の文字起こしを取得する方法</title>
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