<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Ayukata</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Ayukata/</author_url>
  <blog_title>いつでも人生、明るい方を眺めていこうや</blog_title>
  <blog_url>https://ayukata.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>DnD3e</anon>
    <anon>d20</anon>
    <anon>RPG</anon>
  </categories>
  <description>【知力】判定（難易度：10＋モンスターのHD） 技能 マスターからの指示やプレイヤーからの提案により、〈知識〉も足せることがある。足せないこともある。その判断はすべてマスターによる。 足せるとする場合、モンスターの種別によって判定で使用する〈知識〉が異なる。 神秘学：人造、竜、魔獣、野獣（ディノサウルスのぞく）、変身生物 洞窟学：異形、粘体 地域：人型生物 自然：動物、フェイ、巨人、人怪、植物、蟲、ディノサウルス 宗教：アンデッド 次元界：来訪者、エレメンタル 備考 マスターの判断により判定をさせないこともありうる。 〈知識〉技能による縛りがない分、誰でも何でも知っていることになる可能性がある…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fayukata.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20040318%2Fp4&quot; title=&quot;モンスターの識別（遊劇版試案２） - いつでも人生、明るい方を眺めていこうや&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2004-03-18 00:00:03</published>
  <title>モンスターの識別（遊劇版試案２）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://ayukata.hatenadiary.jp/entry/20040318/p4</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
