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  <author_name>Ayukata</author_name>
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  <blog_title>いつでも人生、明るい方を眺めていこうや</blog_title>
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    <anon>DnD3e</anon>
    <anon>d20</anon>
    <anon>RPG</anon>
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  <description>命中しないことも考慮に入れた武器Ａの平均的ダメージ（ｄ１）は ｄ１＝ｅ×（ｈ１＋（ｍ×ｃ１））÷１００ 命中した時だけを考慮に入れた武器Ａの平均的ダメージ（ｄ２）は ｄ２＝ｄ１×１００÷ｈ ええっと、 命中確率：ｈ 武器Ａの性能：ｎＤｆ＋ａ（ｃ／ｍ） ｎ：ダイス数 ｆ：ダイスの面数 ａ：追加ダメージ ｃ：クリティカル可能域のでる確率（通常5、18-20なら15） ｍ：クリティカルの倍数 という風にした場合、 この武器の通常ダメージの期待値（ｅ）は ｅ＝（（ｎ＋ａ）＋（ｎ×ｆ＋ａ））÷２ 攻撃がｈ％で命中する場合、実際にクリティカルが発生する確率（ｃ１）は ｃ１＝ｃ×（ｈ÷１００） するとこの武…</description>
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  <published>2004-03-25 00:00:01</published>
  <title>武器の効率</title>
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