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  <blog_title>さぼり記</blog_title>
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    <anon>遺伝記</anon>
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  <description>遊園地の造営みたいな仕事というのを、過去に何度かやった。 ガメル連邦(1988)とか、ハガキの帝国(1995)とか、Network-GL(1992)とか、そういう手のもの。 前提・舞台・ルールと運用方法論と若干のお約束とを作っていく。 超-１(2006)や遺伝記(2008)もその延長線上にあるものと言える。ルーツは読者ページであったり、ネットゲームであったりするわけでｗ 「よってたかってなんかする」というのが好きなのだと思う。 で、そこからいろいろな才能がスピンオフしていくのを見るのが、またたまらなく楽しかったりする。ガメル連邦のときは、結果的に後々業界人、或いはプロ作家になってしまった人とい…</description>
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  <published>2008-07-05 12:45:53</published>
  <title>遊び場造り</title>
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