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  <author_name>azuki-glg</author_name>
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  <blog_title>さぼり記</blog_title>
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    <anon>物欲</anon>
    <anon>怪談</anon>
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  <description>怪談を仕事にしているわけですが。 「実話怪談とパズルには相通じるところがあって」 という話をしばしば前書き・後書きのネタにしている。 パズルを読み解く この場合のパズルは、仕掛屋定吉ことさだきちさんのようなパズル作家が考えて考えて考え抜いた上に具現化しているようなキャストパズルの類など、「解くことを強い、戻すことを強いる」系。 なんというか、パズルの場合はそこに作者による工夫や意図があって、遊ぶ側は一生懸命「何が意図されているか」「どういう工夫がされているか」というのを手を動かしながら考える。 これが不可能物体系のパズルの場合、手で動かせるところはほとんどなく、とにかく完成品をひたすら手垢を付…</description>
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  <published>2010-03-27 21:33:19</published>
  <title>工夫を読み解く〜パズルと怪談とパイプと本とzookと</title>
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