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  <blog_title>徒然日記SRS</blog_title>
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    <anon>ひとりごと</anon>
    <anon>TRPG</anon>
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  <description>「『フルアドリブＧＭが格好良い」・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」 たとえ頭の中では歴代アカデミー賞作品にも勝る物語が出来ていても、いざセッションとなると咄嗟に言葉として出てこない・思うようにまわせないなんていうのは、ＧＭ経験者なら「もう飽きたよ」という話題かと思います。これを避ける為にも、シナリオは絶対にしっかり書くようにするのが大事です。・・・大事だよね？（不安 そこでいつも通りの“ニコニコに填りすぎて日記に書くことないよ企画”『オレ流シナリオのつくりかた』をお送りして誤魔化したいと思いますｗ なお、ここに書くのはあくまで「オレ流シナリオのつくりかた」であって、「作る際の…</description>
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  <published>2007-05-08 00:00:00</published>
  <title>　オレ流シナリオのつくりかた</title>
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