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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - エディタ拡張</anon>
    <anon>Unity - Attribute</anon>
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  <description>Unity の Inspector ビューにボタンを表示して 指定された関数を実行できるようにする PropertyDrawer を作成しました 上記の ButtonAttribute.cs を Unity プロジェクトに追加して 下記のようなスクリプトを書くことで Inspector に指定された関数を実行するボタンを表示できるようになります using UnityEngine; /// &lt;summary&gt; /// ポケモンを管理するクラス /// &lt;/summary&gt; public sealed class Pokemon : MonoBehaviour { [Button( &quot;Init&quot;…</description>
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  <published>2014-07-30 15:28:26</published>
  <title>【Unity】Inspector に指定された関数を実行するボタンを表示する PropertyDrawer</title>
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