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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>その他 - 勉強会</anon>
    <anon>Unity - Lua</anon>
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  <description>登壇者：田村 祐樹(gumi corporate officer) ドラゴンジェネシスー聖戦の絆ーで用いた Erlangの上で動作するLuaでAIを構築したお話をします。 アジェンダ そもそもAIとは AIに関わるエトセトラ ドラゴンジェネシスでやったこと そもそもAIとは AIとは知能のシミュレートを行います 多くのゲームに「人間そのまま」の知識は必要ありません 「人間らしい」または「ゲームらしい」振る舞いが求められます AIに関わるエトセトラ AI書いてますか？ 地道にゴリゴリ書いたAIの場合 PL「やっぱりボスだからドカンと一発欲しいよね」 PL「そうそう、ここでドーンとダメージいれて」…</description>
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  <published>2014-09-27 16:22:57</published>
  <title>【gumiStudy】「Luaで構築するゲームAIとその実例」メモ</title>
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