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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - エディタ拡張</anon>
    <anon>Unity - Attribute</anon>
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  <description>using System; using UnityEngine; [Flags] public enum TYPE // タイプ { GRASS = 1 &lt;&lt; 0, // くさ FIRE = 1 &lt;&lt; 1, // ほのお WATER = 1 &lt;&lt; 2, // みず } public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { [EnumFlags] public TYPE Type; public void OnValidate() { Debug.Log( Type ); } } この EnumFlagsAttributeDrawer.cs を使用す…</description>
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  <published>2015-03-05 10:47:51</published>
  <title>【Unity】Inspector で Flags 属性が適用された列挙型の値を設定しやすくする PropertyDrawer その２</title>
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