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    <anon>Unity</anon>
    <anon>その他 - 勉強会</anon>
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  <description>ファントム オブ キルgumi Inc.ゲーム無料 はじめに ファントムオブキルはUnity製 3Dモデルの制作はMaya 外部制作の管理について ファントムオブキルでは180体以上のキャラクターモデルを作成した 協力会社と連携して3Dモデルを制作して クオリティコントロールするスキルが必要だった 外部制作の管理の問題と回避方法 「対応に時間を取られる」を回避するために メールはもちろん使うが 顔合わせMTGをすること hipchat、スカイプを使用する https://www.atlassian.com/ja/software/hipchat 電話する 会社が近い協力会社さんと仕事をする！ …</description>
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  <published>2015-04-18 00:05:33</published>
  <title>【Game Graphics Groove】「『ファントム オブ キル』における3D制作事例 ～クオリティコントロールのポイントと実制作の裏側～」メモ</title>
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