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    <anon>Unity</anon>
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  <description>WaitForSeconds は Time.timescale に依存するため Time.timescale に 0 が代入されていると WaitForSeconds が完了することはありません もしも Time.timescale に依存しないようにしたい場合は Unity 5.3 から追加された 「CustomYieldInstruction」を使用することで実現可能です using System.Collections; using UnityEngine; public sealed class WaitForSecondsRealtime : CustomYieldInstructi…</description>
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  <published>2015-12-29 15:00:42</published>
  <title>【Unity】Time.timescale に依存しない WaitForSeconds</title>
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