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  <description>はじめに この記事では、「Shader Weaver」でリッチなカードの作り方を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ ノードの準備 Mask ノードと Image ノードを追加して連結します ROOT ノードに「card_man」テクスチャを、 image2 ノードに「xman」テクスチャを設定します マスクの設定 mask1 ノードの「Edit」ボタンを押して「Wand」を選択します そして、「Tolerance」を「17」に設定します カードのデザインが入る箇所をクリックします 緑色に塗りつぶされたトコロがマスクとして設定され…</description>
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  <published>2017-10-05 15:00:00</published>
  <title>【Unity】「Shader Weaver」でリッチなカードを作る　その１ - 枠内にキャラクターを表示</title>
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