<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>baba_s</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/baba_s/</author_url>
  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
  <blog_url>https://baba-s.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - エディタ拡張</anon>
    <anon>Unity - 最適化</anon>
    <anon>その他 - お気に入り</anon>
  </categories>
  <description>はじめに http://dev.twsiyuan.com/2016/07/unity-graphic-raycasttarget-default-value.html 上記のサイト様が公開されている 「GraphicDefaultValueWriter」を Unity プロジェクトに導入すると ボタン以外の UI の raycastTarget をデフォルトで false にすることができます ソースコード（転載） 実行結果 関連記事</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbaba-s.hatenablog.com%2Fentry%2F2017%2F12%2F19%2F090000&quot; title=&quot;【Unity】ボタン以外の UI の raycastTarget をデフォルトで false にするエディタ拡張「GraphicDefaultValueWriter」紹介 - コガネブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/baba_s/20171218/20171218105503.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-12-19 09:00:00</published>
  <title>【Unity】ボタン以外の UI の raycastTarget をデフォルトで false にするエディタ拡張「GraphicDefaultValueWriter」紹介</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/12/19/090000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
