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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - GitHub</anon>
    <anon>Unity - エディタ拡張</anon>
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  <description>ソースコード 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加します 使い方 MonoBehaviour を継承したクラスのスクリプトを右クリックして 「Create&gt;Custom Inspector」を選択します すると、Editor フォルダに Custom Inspector のスクリプトが追加されます using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; using System.Collections.Generic; [CustomEditor(typeof(NewBehaviou…</description>
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  <published>2017-12-27 15:40:00</published>
  <title>【Unity】Project ビューに Custom Inspector を作成するメニューを追加するエディタ拡張「CustomInspectorCreator.cs」紹介</title>
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