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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - GitHub</anon>
    <anon>Unity - 物理</anon>
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  <description>はじめに 「ProjectileShooting」は放物線を描いて弾を発射するサンプルです デモ 「Main」シーンを開いて Unity を再生することで動作確認できます 実装方法 「ProjectileMath.cs」に記載されています using UnityEngine; public static class ProjectileMath { /// &lt;summary&gt; /// Calculates the two possible initial angles that could be used to fire a projectile at the supplied /// spe…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbaba-s.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F02%2F05%2F090000&quot; title=&quot;【Unity】放物線を描いて弾を発射するサンプル「ProjectileShooting」紹介 - コガネブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2018-02-05 09:00:00</published>
  <title>【Unity】放物線を描いて弾を発射するサンプル「ProjectileShooting」紹介</title>
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