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  <description>目次 目次 前回のチュートリアル はじめに 弾の配置 弾のプレハブ化 弾を制御するスクリプトの作成 弾を発射するコードの作成 弾の発射 おまけ：弾の発射数や発射速度の調整 おまけ：弾の画像の変更 次のチュートリアル チュートリアル一覧 前回のチュートリアル はじめに 前回は、ゲームの見栄えを少し良くするために、背景がスクロールするようにしました 今回は、プレイヤーが弾を発射するようにしていきます 弾の配置 まず、弾をシーンに配置していきます 「space-shooter/shots」フォルダ内の「1」を、Hierarchy の欄にドラッグします このままだと名前が分かりづらいため、 配置した「…</description>
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  <published>2018-04-01 15:27:00</published>
  <title>【Unity 入門】全方位シューティングを作る 第7回 弾の作成と発射</title>
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