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  <description>目次 目次 前回のチュートリアル はじめに 敵の配置 敵のプレハブ化 敵を制御するスクリプトの作成 敵の出現を管理するスクリプトの作成 おまけ：敵の速さの調整 おまけ：敵の出現間隔の調整 次のチュートリアル チュートリアル一覧 前回のチュートリアル はじめに 前回は、プレイヤーが弾を発射するようにしました 今回は、敵を作成していきます 敵の配置 まず、敵をシーンに配置していきます 「space-shooter/ships」フォルダ内の「10」を、Hierarchy の欄にドラッグします このままだと名前が分かりづらいため、 配置した「10」を選択して、名前を「Enemy1」に変更します （後か…</description>
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  <published>2018-04-01 15:28:00</published>
  <title>【Unity 入門】全方位シューティングを作る 第8回 敵の作成と出現</title>
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