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  <description>目次 目次 前回のチュートリアル はじめに 爆発エフェクトのプレハブ化 爆発エフェクトを制御するスクリプトの作成 弾が敵に衝突したら爆発エフェクトを表示 次のチュートリアル チュートリアル一覧 前回のチュートリアル はじめに 前回は、弾が敵に当たった時に表示する爆発エフェクトを作成しました 今回は、爆発エフェクトを表示するようにしていきます 爆発エフェクトのプレハブ化 爆発エフェクトは、弾が敵に当たった時に生成する必要があるため、 作成した爆発エフェクトをプレハブ化して、 ゲーム中に生成できるようにしておきます 前回作成した「Explosion」オブジェクトを 「Prefabs」フォルダにドラ…</description>
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  <published>2018-04-01 15:32:00</published>
  <title>【Unity 入門】全方位シューティングを作る 第12回 爆発エフェクトの表示</title>
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