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  <description>目次 目次 前回のチュートリアル はじめに 実装する SE プレイヤーのスクリプトの修正 敵のスクリプトの修正 宝石のスクリプトの修正 SE の設定 Gem1 Gem2 Gem3 Gem4 次のチュートリアル チュートリアル一覧 前回のチュートリアル はじめに 前回は、BGM を実装しました 今回は、SE を実装していきます 実装する SE 今回実装する SE の種類は下記のとおりです プレイヤーがレベルアップした時 プレイヤーがダメージを受けた時 敵を倒した時 宝石を取った時 プレイヤーのスクリプトの修正 最初に、プレイヤーがレベルアップした時と ダメージを受けた時に SE を再生するコード…</description>
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  <published>2018-04-01 15:40:00</published>
  <title>【Unity 入門】全方位シューティングを作る 第20回 SE の実装</title>
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