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    <anon>Unity</anon>
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  <description>概要 Canvas 内に LayoutGroup が存在して その子オブジェクトの transform.position を using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { var t = GetComponent&lt;RectTransform&gt;(); Debug.Log( t.position ); } } 上記のようなスクリプトで参照すると 最初のフレームだけ違う数値が返ってきます 最初のフレームも transform.position の正しい数値を取得したい場合は Layo…</description>
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  <published>2018-07-26 16:15:00</published>
  <title>【Unity】LayoutGroup の子オブジェクトの transform.position を参照すると最初のフレームだけ違う数値が返ってくる</title>
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