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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - シェーダ</anon>
    <anon>Unity - スプライト</anon>
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  <description>はじめに この記事では上記のリポジトリに含まれている スプライト用のシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を 「Sprites/Custom/BetaMask」に変更します マテリアルのパラメータを自由に変更します これで、シェーダを使用できます 関連記事</description>
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  <published>2018-09-14 13:00:00</published>
  <title>【Unity】スプライト用のベタ塗り（単色）シェーダを導入する</title>
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