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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - 最適化</anon>
    <anon>その他 - お気に入り</anon>
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  <description>はじめに Dictionary のキーに int を使用した場合と列挙型を使用した場合で Android の IL2CPP ビルドの時間がどのくらい増えるか、 生成される APK ファイルのサイズがどのくらい増えるかを検証してみました 検証環境 Windows 10（SSD） Unity 2018.2.14f1 検証方法 public enum Example0 { VALUE_1, VALUE_2, VALUE_3, VALUE_4, VALUE_5 } public enum Example1 { VALUE_1, VALUE_2, VALUE_3, VALUE_4, VALUE_5 } …</description>
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  <published>2018-12-14 09:00:00</published>
  <title>【Unity】Dictionary のキーに列挙型を使用すると Android の IL2CPP ビルドの時間・APK ファイルのサイズがどのくらい増えるか検証してみた</title>
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