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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - 新機能</anon>
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  <description>概要 Unity 2019.1a から自作したエディタ拡張を エディタのこの部分から呼び出せるようになりました 例えばこのような EditorTool 属性やクラスを使用したスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加すると ボタンを押した時に表示されるメニューから 自作したエディタ拡張を選択できるようになり、 自作したエディタ拡張を選択すると、その機能がアクティブになり、 他のツール同様に自作したエディタ拡張を Scene ビューで使用できるようになります 参考サイト様</description>
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  <published>2018-12-20 09:10:00</published>
  <title>【Unity】Unity 2019.1a 新機能 自作したエディタ拡張をエディタのツールバーから呼び出せるようになった</title>
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