<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>baba_s</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/baba_s/</author_url>
  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
  <blog_url>https://baba-s.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - トラブルシューティング</anon>
    <anon>その他 - お気に入り</anon>
  </categories>
  <description>概要 using UnityEngine; using UnityEngine.Diagnostics; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Space ) ) { Utils.ForceCrash( ForcedCrashCategory.AccessViolation ); } } } UnityEngine.Diagnostics.Utils.ForceCrash を使用すると 意図的に強制終了させることができます 強制終了の種類 項目 …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbaba-s.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F03%2F25%2F200000&quot; title=&quot;【Unity】意図的に強制終了できる「UnityEngine.Diagnostics.Utils.ForceCrash」 - コガネブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn.user.blog.st-hatena.com/default_entry_og_image/94867065/1535279515352365</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-03-25 20:00:00</published>
  <title>【Unity】意図的に強制終了できる「UnityEngine.Diagnostics.Utils.ForceCrash」</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/03/25/200000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
