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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>概要 Unity.exe -batchmode -quit -executeMethod &quot;XXXX.YYYY&quot; 上記のようにコマンドラインから Unity プロジェクトの関数を実行しようとしたところ EditorApplication.delayCall で指定したコールバック内の処理に進まない現象に遭遇した</description>
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  <published>2019-04-15 10:45:00</published>
  <title>【Unity】-batchmode -quit -executeMethod で関数を実行する時に EditorApplication.delayCall は使えない</title>
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