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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - GitHub</anon>
    <anon>Unity - シェーダ</anon>
    <anon>Unity - 最適化</anon>
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  <description>はじめに 「Outline Effect But It's Faster」を Unity プロジェクトに導入することで コンポーネントをアタッチするだけでアウトラインシェーダが使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 シーンのカメラに「Outline Effect」をアタッチします そして、アウトラインを適用したい Mesh Renderer を持つオブジェクトに 「Outline」をアタッチすることで使用できます 関連記事</description>
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  <published>2019-04-16 09:00:00</published>
  <title>【Unity】コンポーネントをアタッチするだけでアウトラインシェーダが使用できる「Outline Effect But It's Faster」紹介</title>
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