<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>baba_s</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/baba_s/</author_url>
  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
  <blog_url>https://baba-s.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>概要 例えば Package Manager 用の自作パッケージを GitHub で公開する場合、 上記のように Assets フォルダ以下のファイルを GitHub で管理することになるため、 自作パッケージを開発するための Unity プロジェクトは 別フォルダで管理する必要があります ┬ 自作パッケージのフォルダ │ └ package.json │ └ 自作パッケージ開発用の Unity プロジェクトのフォルダ ├ Assets ├ Packages │ └ manifest.json └ Project Settings 例えば、上記のように自作パッケージのフォルダと 自作パッケージ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbaba-s.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F05%2F06%2F210900&quot; title=&quot;【Unity】Package Manager 用の自作パッケージを開発する環境を構築する際のメモ - コガネブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/baba_s/20190501/20190501171530.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-05-06 21:09:00</published>
  <title>【Unity】Package Manager 用の自作パッケージを開発する環境を構築する際のメモ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/05/06/210900</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
