<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>baba_s</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/baba_s/</author_url>
  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
  <blog_url>https://baba-s.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - シェーダ</anon>
  </categories>
  <description>はじめに 上記サイト様を参考に、Unity でミップマップのかかり方を可視化してみました 方法 まず、上記のサイトの「Mip_colors_2014_chadwick.zip」を選択して .zip をダウンロードします .zip をダウンロードしたら展開して、中に含まれている 「mip_colors_1024_chadwick.dds」を Unity プロジェクトに追加します 新規でマテリアルを作成して、 「mip_colors_1024_chadwick.dds」を Albedo テクスチャに設定して そのマテリアルをゲームオブジェクトに割り当てることで ミップマップのかかり方を確認できるよ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbaba-s.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F06%2F03%2F080000&quot; title=&quot;【Unity】ミップマップのかかり方を可視化してみる - コガネブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/baba_s/20190601/20190601212620.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-06-03 08:00:00</published>
  <title>【Unity】ミップマップのかかり方を可視化してみる</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/06/03/080000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
