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  <blog_title>コガネブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity - GitHub</anon>
    <anon>Unity - 自作リポジトリ</anon>
    <anon>その他 - お気に入り</anon>
    <anon>Unity - エディタ拡張</anon>
    <anon>Unity - uGUI</anon>
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  <description>はじめに TextMesh Pro の設定をルール化して管理できる機能 「TMP Rule」を GitHub に公開しました バージョン Unity 2018.3.11f1 使い方 Project ビューの「Create &gt; TMP Rule Settings」を選択します すると、TextMesh Pro の設定をルール化して管理できるアセットが作成されます このアセットを編集して、TextMesh Pro の設定をルール化して登録していきます あとは、シーンの TextMesh Pro のオブジェクトに 「TMP Rule」コンポーネントをアタッチして どのルールを適用するのかプルダウンメ…</description>
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  <published>2019-06-13 09:00:00</published>
  <title>【Unity】TextMesh Pro の設定をルール化して管理できる機能「TMP Rule」を GitHub に公開しました</title>
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